sponsorzy

akasha

.
Krasnostawski
Dom Kultury

ul. Piłsudskiego 66
22-300 Krasnystaw
tel./fax  (82) 576 22 18
tel. kom. +48 665 437 017
XII Konkurs Plastyczny i Literacki „Moje Miasto Krasnystaw”
Krasnostawski Dom Kultury i Miejska Biblioteka Publiczna w Krasnymstawie zapraszają do udziału w XII Konkursie Plastycznym i Literackim „Moje Miasto Krasnystaw” pod patronatem Burmistrza Krasnegostawu. Konkurs organizowany jest tradycyjnie z okazji rocznicy nadania praw miejskich miastu Krasnystaw. Konkurs skierowany jest do dzieci z krasnostawskich przedszkoli, szkół podstawowych i gimnazjów.


I. CZĘŚĆ PLASTYCZNA:
REGULAMIN


1.    Część plastyczna jest organizowana przez Krasnostawski Dom Kultury przy współpracy Miejskiej Biblioteki Publicznej w Krasnymstawie i Urzędu Miasta Krasnystaw.
2.    W konkursie mogą brać udział dzieci z przedszkoli i szkół podstawowych z terenu  Krasnegostawu.
3.    Cele konkursu to zgłębianie poczucia tożsamości regionalnej oraz propagowanie wśród dzieci i młodzieży różnych technik plastycznych, wyrabiając szczególną wrażliwość na otaczający świat w jakim wyrasta młode pokolenie
4.    Tematem powinny być prace plastyczne na temat: „Krasnystaw wczoraj i dziś”
5.    Prace powinny być wykonane samodzielnie przez dziecko na formacie A2, A3 lub A4.
6.    Technika: malarstwo, rysunek barwny, grafika, batik, rysunek węglem (nie będą przyjmowane techniki: wyklejane bibułą, watą, zapałkami i plasteliną itp.)
7.    Każdy uczestnik może zgłosić do konkursu jedną pracę.
8.    Każda praca powinna być czytelnie opisana na odwrocie według wzoru: imię
i nazwisko autora pracy, wiek, klasa i szkoła, imię i nazwisko nauczyciela.
9.    Komisja konkursowa powołana przez organizatora dokona oceny prac według następujących kryteriów: walory artystyczne zgodne z tematyką konkursu, oryginalność, jakość i stopień trudności wykonania oraz przyzna nagrody
i wyróżnienia, które zostaną wręczone 1 marca 2012 roku na uroczystości upamiętniającej rocznicę nadania praw miejskich miastu Krasnystaw.
10.    Nagrody zostaną przyznane w trzech grupach wiekowych: 4–6 lat (przedszkola), klasy I – III i IV -VI (szkoły podstawowe).
11.    Prace nagrodzone oraz zakwalifikowane do wystawy przechodzą na własność organizatora   
12.    Prace konkursowe należy złożyć do dnia 6 lutego 2012 roku na adres: Krasnostawski Dom Kultury; ul. Piłsudskiego 66; 22-300 Krasnystaw; tel. 82 576 22 18; e-mail: Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.


II. CZĘŚĆ LITERACKA:
REGULAMIN

1.    Część literacka jest organizowana przez Miejską Bibliotekę Publiczną
w Krasnymstawie przy współpracy Krasnostawskiego Domu Kultury i Urzędu Miasta Krasnystaw.
2.    W konkursie mogą brać udział uczniowie Gimnazjów z terenu Krasnegostawu.
3.    Tematem prac powinno być opowiadanie science-fiction na temat: „Krasnystaw
w roku 2112” /nie mogą to być jednak wypracowania szkolne/.
4.    Prace muszą być samodzielne tzn. nie przepisane z książek, czasopism czy Internetu.
5.    Niedopuszczalne jest składanie prac publikowanych i nagrodzonych w innych konkursach.
6.    Każdy uczestnik może zgłosić do konkursu jedną pracę.
7.    Opowiadanie nie może przekraczać 4 stron znormalizowanego wydruku komputerowego /czcionka Times New Roman 12/.
8.    Każda praca powinna być czytelnie opisana na odwrocie według wzoru: imię
i nazwisko autora pracy, wiek, klasa i szkoła, imię i nazwisko nauczyciela.
9.    Komisja konkursowa powołana przez organizatora oceni prace oraz przyzna nagrody
i wyróżnienia, które zostaną wręczone 1 marca 2012 roku na uroczystości upamiętniającej rocznicę nadania praw miejskich miastu Krasnystaw.
10.    Prace powinny być dostarczone w 3 egzemplarzach wydruku komputerowego.
11.    Prace konkursowe należy złożyć do dnia 20 lutego 2012 roku na adres: Miejska Biblioteka Publiczna w Krasnymstawie; ul. Okrzei 23; 22-300 Krasnystaw; tel. 82 576 20 93; e-mail: Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.